1. 인텐트(Intent) 안드로이드에서 Intent는 애플리케이션 구성 요소 간에 작업을 요청하는 데 사용되는 메시징 객체다. 애플리케이션의 다른 구성 요소를 시작하거나, 데이터를 전달하거나, 브로드캐스트 수신자에게 메시지를 전송하는 등의 작업을 수행할 수 있다. 안드로이드의 4대 컴포넌트로 Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider가 있는데 각각의 컴포넌트를 설명하자면 아래와 같다. Activity 사용자 인터페이스를 제공한다. 앱의 화면 하나가 하나의 Activity라고 이해하면 된다. 자세한 내용은 아래 따로 블로그를 작성해두었다. [Android/Kotlin] Activity 와 Activity Life Cycle 1. Activity의 개념..
1. Activity의 개념 Activity는 사용자가 앱과 상호작용하는 한 화면을 의미한다. 간단히 말해서, Activity는 앱의 "화면"이다. 사용자가 앱을 사용할 때 보게 되는 UI를 구성하고, 사용자의 입력에 반응하여 다양한 작업을 수행한다. 예를 들어, 이메일 앱에서 메일 목록을 보여주는 화면, 메일을 작성하는 화면 등 각 화면들이 Activity라고 생각하면 된다. 2. Activity Life Cycle Activity의 Life Cycle(생명 주기)은 Activity가 생성되고 파괴되는 과정을 말하고, 여러 상태 변화를 포함하고 있다. Life Cycle을 이해하게 되면 개발 시 Android 앱을 효율적으로 관리하고, 메모리 누수나 앱이 다운되는 문제를 방지하는데 도움이 될 수 있다...
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